Если вы ищете книги об основах дизайна, эти издания — обязательны для прочтения. Именно с них начинается путь каждого дизайнера — от графики до UX
Идея: Дизайн должен решать реальные проблемы, быть этичным и доступным.
Пример: Папанек приводит радиоприёмник на солнечной энергии для бедных районов, критикует дизайнерские, но бесполезные предметы вроде неудобных стульев.
Через призму выбора: Люди чаще выбирают практичные, дешёвые и понятные вещи. В условиях ограниченных ресурсов функциональность важнее эстетики. Эта книга — классика среди книг по основам дизайна, на неё ссылаются все, кто интересуется социально-ориентированным дизайном.
Идея: Цвет влияет на эмоции, восприятие и поведение человека.
Пример: Контрастные цвета притягивают внимание, пастельные успокаивают. Иттен систематизирует цветовые контрасты и гармонии.
Через призму выбора: Цвет влияет на подсознательные решения. Красный — побуждает к действию, синий — внушает доверие. Это используется в кнопках, логотипах, интерфейсах.
Эта книга входит в список лучших книг по теории цвета, которые стоит прочесть начинающим и опытным графическим дизайнерам.
Что читают веб-дизайнеры, чтобы прокачать навыки интерфейсов и проектирования? Вот лучшие книги по UX-дизайну, которые помогают понять мышление пользователя
Идея: Интерфейс должен быть интуитивным и очевидным.
Пример: Кнопку «Купить» нельзя прятать — она должна быть заметной. Простота повышает конверсию.
Через призму выбора: Упрощение интерфейса снижает усилия пользователя. Чем меньше он думает — тем быстрее принимает решение.
Это одна из самых популярных книг для веб-дизайнеров, особенно начинающих.
Идея: Дизайн должен соответствовать ожиданиям пользователя.
Пример: Дверная ручка должна «подсказывать», куда тянуть. В интерфейсе — кнопки, иконки и действия должны быть предсказуемы.
Через призму выбора: Люди выбирают то, что понятно и знакомо. Привычные паттерны повышают уверенность и снижают страх совершить ошибку.
Это UX-классика, обязательная для всех, кто изучает основы дизайна взаимодействия.
Идея: Дизайн должен вызывать эмоции, быть не только полезным, но и приятным.
Пример: Детское приложение с яркими цветами и анимацией вызывает радость.
Через призму выбора: Позитивные эмоции повышают доверие и вовлечённость. Люди возвращаются туда, где чувствуют себя хорошо.
Часто упоминается в подборках лучших книг по UX/UI для продуктовых дизайнеров.
Если вы интересуетесь книгами о типографике для дизайнеров, эти два источника — золотой стандарт.
Идея: Типографика — это не только форма, но и смысл.
Пример: Классические шрифты (Times, Garamond) подходят для официальных текстов, декоративные — для творческих задач.
Через призму выбора: Удобство чтения напрямую влияет на восприятие. Люди дольше читают и лучше воспринимают текст, если он набран правильно.
Часто входит в топ книг об основах графического дизайна.
Идея: Все идеи — переработка уже существующих. Вдохновляйтесь и создавайте своё.
Пример: Комбинирование стилей разных художников для создания нового образа.
Через призму выбора: Осознание, что «красть» — нормально, снижает тревожность и помогает быстрее решиться на творческое действие.
Очень популярна в списках что читать графическому дизайнеру для вдохновения.
Идея: Делитесь процессом, не дожидаясь идеального результата.
Пример: Публикация черновиков в соцсетях помогает найти аудиторию.
Через призму выбора: Открытость вызывает вовлечение. Люди выбирают взаимодействие с теми, кто показывает процесс, а не только финал.
Идея: Дизайн — это системное решение задачи, ориентированное на пользователя.
Пример: Интерфейс банкомата должен быть понятен без инструкции.
Через призму выбора: Пользователь действует по сценарию. Если сценарий логичен — выбор очевиден, если запутан — возникает отказ от действия.
Эта книга часто упоминается в статьях о книгах по интерфейсному мышлению.